Spezielle Stufenquests

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Allgemeines

Was sind Spezielle Stufenquests?

Spezielle Stufenquests sind besondere Quests bei denen die Spieler spezielle Gegenstände als Belohnung erhalten. Spezielle Stufenquests tauchen zufällig nach etwa 20 erfolgreichen normalen Quests auf. Einmal gelöst können diese Quest nicht mehr erhalten werden.

Warnungen

Manche dieser speziellen Quests können nur dann aktiviert werden, wenn ein spezifischer Gegenstand getragen wird. Zum Beispiel müsst ihr den Deckadun Armreif tragen um an die Verkaufsquest zu gelangen. In der folgenden Liste stehen detaillierte Informationen über die speziellen Quests.


Liste der speziellen Quests

Alle Quest Gegenstände haben eine Levelgrenze bis zu der man die Gegenstände tragen kann. Wenn man diese Levelgrenze überschritten hat, haben die Gegenstände keinerlei Wirkung mehr. Antike Ringe müssen beim Historian in Lagmila abgegeben werden, bevor der Quest für den Ring der nächst höheren Stufen erscheinen kann. Für viele der Quest, die hier aufgelistet sind, benötigt ihr Hilfe, da sie selbst nur schwerlich oder gar nicht bewältigt werden können. Schließt euch deshalb anderen Spielern an oder sucht euch eine Gilde, in der Ihr eintretet.


Erforderliches Level Voraussetzungen Belohnung
20 - 25 keine König Chmero und der perfekte Amethyst
26 - 30 keine Lebensamulett Level 3
35 - 40 keine König Pro-Riese und der perfekte Topaz
41 - 45 keine Hercules Ring Level 3
50 - 55 keine König Kampfriese und der perfekte Opal
50 - 100 keine Dekadun Armreif
55 - 60 keine Freie Reskill Möglichkeit
61 - 65 keine Ausdaueramulett Level 4
75 - 85 keine Zeus Ring Level 4
101 - Dekadun Armreif 2 Millionen Laim beim Historian
105 - 140 keine
Antiker Ring Level 1
Antiker Ring Level 1
Chance auf erfolgreichen Gegenangriff erhöht um 5%
Tränkewirkung erhöht um 10%
141 - 170 keine
Antiker Ring Level 2
Antiker Ring Level 2
Chance auf erfolgreichen Gegenangriff erhöht um 5%
Tränkewirkung erhöht um 10%
Fähigkeitsdauer erhöht um 20%
Freie Re-Skill Möglichkeit
Chance auf erfolgreichen Kritischen Schlag erhöht um 5%
171 - 220 keine
Antiker Ring Level 3
Antiker Ring Level 3
Chance auf erfolgreichen Gegenangriff erhöht um 5%
Chance auf erfolgreichen Kritischen Schlag erhöht um 5%
Tränkewirkung erhöht um 10%(2x)
Fähigkeitsdauer erhöht um 20%
Resistenz gegen Bolzenangriffe 5%
Resistenz gegen Vulkanschuss 5%
Resistenz gegen Versteinerung 5%
Freie Reskill Möglichkeit
221 - 300 keine
Antiker Ring Level 4
Antiker Ring Level 4
Chance auf erfolgreichen Gegenangriff erhöht um 5%
Chance auf erfolgreichen Kritischen Schlag erhöht um 5%
Tränkewirkung erhöht um 10%(3x)
Fähigkeitsdauer erhöht um 20%(2x)
Resistenz gegen Bolzenangriffe 5%
Resistenz gegen Vulkanschuss 5%
Resistenz gegen Versteinerung 5%
Resistenz gegen Kälteangriffe 5%
Alle Resistenzen 5%
Freie Re-Skill Möglichkeit
301 - keine
Antiker Ring Level 5
Antiker Ring Level 5
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