Runen der Kampfeskunst

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Energien

Energie erhält die Dinge in Biosfear am Leben und ist in der Lage Leben zu vernichten

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Lebensenergie
Die Lebensenergie, (vgl. Gesundheit, Leben) ist das was euch vom Tode trennt. Ist die Lebensenergie, die im Spiel durch einen roten Balken dargestellt wird, erschöpft, sterbt ihr.

Magische Energie
Magische Energie (vgl. Mana) wird in erster Linie von eurer Intelligenz bestimmt und hilft den Kailipton und den Aidian dabei, ihre Zauber und Beschwörungen zur vollbringen. Als Basis für magische Schilde und Verteidigung ist sie sekundär für eure Lebensenergie wichtig.

Elektrische Energie
Die Elektrische Energie (vgl. Ele, Elektrizität) hilft hauptsächlich den Menschen ihre Waffen zu laden um damit ihre Feinde anzugreifen, sie ist vom Geschick des Charakters abhängig und sekundär, in der Form eines Schildes, für die Gesundheit des Charakters verantwortlich.

Körperliche Energie
Die Körperliche Energie (vgl. Ausdauer) wird von jedem der Völker verbraucht, wenn er rennt. Ist sie verbraucht, verlangsamen sich die Schritte jedes Charakters. Bulkan benötigen große körperliche Energie, um mit ihren Spezialfähigkeiten zu trumpfen. Ihr könnt eure körperliche Energie durch Essen oder Tränke auffrischen. Sie regeneriert sich selbständig, wenngleich auch langsamer, wenn ihr steht.

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Angreifen

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Jedes Volk hat seine Art mit den Bedrohungen fertig zu werden, doch eins haben alle gemeinsam, den Angriff. Dabei nutzt jedes Volk die für ihn geeignete Waffe. Dabei spielen viele Faktoren eine Rolle, die den Gesamtschaden ausmachen. Alle Waffen haben einen Grundschaden, der je nach Volk auch magischer Natur sein kann. Dieser Grundschaden wird durch das Verbessern der Waffe mit Edelsteinen oder Magiesteinen erhöht. Auch Skills oder Fertigkeiten können den Schaden erhöhen. Ein Beispiel einer verbesserten Waffe seht ihr im Bild links, wobei auf die Bedeutung der einzelnen Punkte unter den Links weiter eingegangen wird.

Weiterführende Links:

Spezielle Optionen einer Waffe und ihre Auswirkung:

Verteidigung

Genauso wichtig wie der Angriff ist die Verteidigung gegen Angriffe. Dabei ist die Redensart, die besagt, daß Angriff die beste Verteidigung ist in Biosfear nur bedingt gültig. Zu eurer Verteidigung stehen euch im Spiel mehrere Dinge zur Seite. Zum einen natürlich die Rüstung deines Charakters, die genau wie eine Waffe verbessert und mit speziellen Optionen versehen werden kann. Sie bekommt dadurch Eigenschaften, euch gegen Angriffe verschiedenster Art zu schützen. Prinzipiell ist eure Körperliche Energie auch eine Verteidigung, die je nach Volk besonders ausgeprägt sein kann. Durch Skills und Fertigkeiten können sich Fernkämpfer magische oder elektrische Schilde zulegen, die dann basierend auf der nötigen Energie, weiteren Schutz bieten.

Datei:Rüstungsbild.jpg

Weiterführende Links:

Schäden die ihr durch Monster oder Spieler erleiden könnt:

  • Verzauberung
    Einige Monster habe die Fähigkeit euch zu Verzaubern.
  • Kumulierter Schaden
    Der sogenannte gesammelte Schaden, der sich in euch, oder auch in Monster ansammeln kann.
  • Explosionsschaden
    Einige Monster wehren sich mit Explosivem Schaden.
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