Hybriden

Aus Biosfear Community Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Hybriden-Skills

Ausrüstung

Zahlen/Werte/Formeln

Hybriden Guide

Der Hybrid (Ich schreibe aus der Sicht eines Schwerthybriden,da die Skills des Hammerhybrids z.Z. noch nicht gänzlich auszunutzen sind und er keine wirklich merkliche Schadenserhöhung mit dem Level bekommt)

Der Hybrid anfangs: (Wo level ich am besten und unter welchen Vorraussetzungen ist dies der Fall?) Das leveln fällt anfangs beim Hybrid besonders schwer,da der Schaden sehr gering ist. Wenn man allerdings ein gutgeplusstes Doppelschwert besitzt,ist er schon zum Anfang gut zu spielen.

Zum leveln eignet sich vor allem Great White Horn. Allerdings ist dies mit 200-210 nur in Gruppe wirklich rentabel! Als Gruppe empfiehlt sich entweder,ein Zusammenschluss aus mehreren niedrigen Hybriden,oder eine Gruppe mit einer möglichst nierdrigen Aidian. Allerdings ist das Leveln auch stark von der Ausrüstung geprägt!

D.h. wenn man sehr gute (sprich hoch geplusste) Doppelschwerter hat und zusätzlich noch ein akzeptables Schoßtier besitzt,kann man auch ohne jegliche Hilfe nach GWH(Great White Horn).

Ab 210+ kann man schon solo gut leveln,allerdings würde ich eine Gruppe,des Sololevelns vorziehen!Es ist effektiver,günstiger und somit definitiv rentabler. Diese Theorie würde ich auch mit 220-240 etc. gelten lassen,denn dafür gilt die gleiche Regel. Ab diesem Level ist allerdings auch alleiniges Leveln in GWH kein Problem mehr.

Attribute des Schwerthybriden: (Was brauch ich um einen optimal-geskillten Hybrid zu besitzen?)


DIe Verteilung der Punkte beim Schwerthjybriden fällt leicht.Man muss lediglich Stärke skillen. ->Die Ausdauer steigt ->Die Lebenspunkte steigen an Außerdem sit durch eine Stärkeskillung zusätzlich eine Schadenserhöhung gegeben. Bei ausgeskillter Stärke sollte man entweder Konstutition o. Geschick skillen. (Konstutition als Lebenserhöhung und Geschick als Schadenserhöhung) Allerdings würde ich hierbei evtl. schon betroffene Hybride ansprechen,um Erfahrungen zu erkunden,aber soweit ich weiß,schrieb DeepSilence,dass Geschick mehr lohnen würde,an Stelle von Konstutition,da die Schadenerhöhunger effektiver als die Lebenserhöhung wirkt,da man anfangs ja kaum Punkte auf Konsti hat.

Skills: (Welche Skills sind Pflicht und auf welche kann man verzichten?)

Skills als Schwerthybrid sind eigentlich recht einfach zu handhaben. Man sollte einfach die erste Seite vom Skillmenü nehmen und dort alles skillen was möglich ist.Und dann,je nach Level,auch auskillen.

Die zweite Seite des Quest Menüs,sprich die Seite des Hammerhybrids,zeigt diesen Skill auf,welcher das Leben erhöht(ausgeskillt 1000 mehr Life).Somit ist Dieser Skill als Pflicht anzusehen,da man mal auf die Schnelle 1k mehr Life bekommt.Allerdings benötigt man hierfür 5 Punkte auf Hammereigenschaften(weiß nicht mehr genau,wie dieser Skill heißt,steht aber in der Skillbeschreibung der Lebenserhöhung)

Nutzfaktor der Waffen: (Wie verändert sich der Schaden beim plussen der Waffen?)

Meiner Meinung nach ist es nicht lohnenswert,seine Waffen hoch zu plussen,wenn man schon recht hoch ist!Anfangs hilft es allerdings immens. Aus eigener Erfahrung behaupte ich,dass der Skill "Ausbluten" öfters eintritt,wenn man die Schwerter versteint hat.Ich hatte deutlich mehr "gute Schläge" als ich keine unversteinten Schwerter mehr hatte. Allerdings ist das mehr eine Spekulation,als eine bewiesene Tatsache.

Aus dem Solo FTK Zeiten-Thread der Hybriden,geht meiner Meinung nach hervor,dass das + im hohen Level nicht mehr wirklich ausschlaggebend ist. Die Zeiten der verschiedenen Schwerter u. Hybriden unterschieden sich nicht so immens,wie man es hätte erwarten können. Dazu muss ich sagen,dass man mit 23x mit +0er Schwerter vvs schon guten Schaden macht!

Tipp:Um Level 225-235 gibt es geniale Sea-Quests.Mit Ihnen packte ich -mit Doppelschwertern+0- ca. 1mio Laim pro Stunde!

Persönliche Werkzeuge
Werbung

Google Sitemaps Generator

Webmasters, verdienen Sie Geld, indem Sie kontextabhaengige Banner anzeigen!