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Zombie
[Stufe 61]
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Vor langer Zeit, als das Gewölbe erbaut wurde, gab es zahlreiche Einstürze, bei denen viele Arbeiter ihr Leben lassen mussten. Die Arbeiter standen als Zombies von den Toten auf. Sie durchstreifen das Gewölbe und greifen haßerfüllt alle lebendigen Wesen an, die sie erspähen.
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Skelettmagier
[Stufe 70]
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Das ist das Gewölbe, in dem man die Angehörigen des zweiten Magierclans, der einst über ähnliche Macht wie die Kailiptons verfügte und dann in Bedeutungslosigkeit versank, noch sehen kann. Doch jetzt sind seine Angehörigen nicht viel mehr als hirnlose Monster aus verrottendem Fleisch, deren einziger Zweck darin bestehen zu scheint, alles zu töten.
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Chmero-Beschw.Stein
Opal Splitter kl.3.
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Skelettsoldat
[Stufe 75]
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Zusammen mit den Hauptleuten der Skelette sind diese Soldaten seelenlose Kämpfer im Dienste der Hölle.
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Gnadenhemd
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Skeletthauptmann
[Stufe 100]
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Die Angehörigen dieses Clans waren einst Experten im Kampf mit der Doppelaxt. Der Clan einte einst ganz BiosFear gemeinsam mit den Bulkan. Der Clan wurde ausgelöscht und existiert nur noch in Gestalt von Skeletten. Er ist jedoch als 'mutiger und tapferer' Clan in Erinnerung geblieben.
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Hornbestie
[Stufe 110]
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Über die Kreatur ist nur wenig bekannt. Die Hornbestien tauchten eines Tages im Gewölbe auf und machten sich zu den Befehlshabern der Skeletthauptmänner und deren Untergebenen. In den Mythen von BiosFear gibt es eine Kreatur, deren Beschreibung an die Hornbestie erinnert. Ob es sich dabei um die gleiche Art Kreatur handelt, wurde nie bestätigt.
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Drarion
[Stufe 120]
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Die Drarion tauchten gemeinsam mit den Hornbestien auf. Nur wenige Leute überleben ein Zusammentreffen mit den Drarion, wodurch sehr wenig über sie bekannt ist.
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Finstere Seele
[Stufe 100]
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Man sagt, dass Finsterseelen entstehen, wenn unschuldige Zivilisten im Kampf dahingeschlachtet werden. Finsterseelen halten sich in Shilon und im 2. Stockwerk von Dekaran auf und setzen starke Magie ein.
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1000er Lebenstrank, 800er Manatrank, 800er Ausdauertrank, 800er Eletrank.
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Arkschakal
[Stufe 105]
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Der Arkschakal ist ein äußerst kampfstarkes Monsters. Er ist sehr widerstandsfähig und bewacht den Eingang zur 2. Ebene des Gewölbes Deckran.
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Pahwanghelm, Leidenschaftsflügel, Weiser-Tiger-Beschw. Stein, Stabaufladung 1, Leidenschaftsharreif
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Klauenschakal
[Stufe 107]
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Mit seinen Giftangriffen und seinen raschen Bewegungen fällt es dem Klauenschakal leicht, tödliche Treffer zu landen. Er verfügt jedoch über eine geringe Verteidigungsstärke.
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Minimine, Weißer-Tiger-Beschw. Stein
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Gonetor
[Stufe 114]
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Ein Gonetor trägt eine schwere Rüstung, die nur schwer zu durchschlagen ist, bewegt sich aber sehr träge. Gonetore patrouillieren normalerweise gemeinsam mit Schakalen.
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Flammenkrone, Flammenschuhe, Leidenschaftshaarreif, Chemero-BS, Kälte 2
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Wolfen
[Stufe 120]
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Ein Wolfen trägt praktisch keine Ausrüstung und greift mit Bissen an. Die Angriffe sind nicht extrem gefährlich, doch ist es schwer, einen Wolfen zu verwunden, da er sehr flink ist. Die Legende sagt, dass jene, die von einem Wolfen gebissen werden, selbst zu Wolfen werden.
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Fernöstliches Schwert, Kaizens Ring, Energie-MatallRüstung, Stabaufladung-Stufe 1, Teufel Beschw. Stein
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Gonma
[Stufe 120]
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Die Gonetore sind die Anführer der Schakale, aber die Gonma kämpfen alleine gegen Eindringlinge. Sie verfügen über eine große Angriffs- und Verteidigungsstärke. Man bezeichnet sie auch als Seelenkrieger, da nach ihrem Tod nur eine leere Rüstung zurückbleibt. Die Legende sagt, dass die Rüstung im Kampf von einer Seele belebt wird.
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Schlitzer-Khan
[Stufe 120]
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Schlitzer- und Sichel-Khane bewachen Khan, der die 2. Ebene des Gewölbes Deckran beherrscht. Sie erinnern vom Aussehen her an Khan und kämpfen mit gefährlichen Äxten. Ihre Kampfstärke trägt zum legendären Ruf Khans bei.
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Schädelkämpfer
[Stufe 120]
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Schädelkämpfer stellen eine verbesserte, mechanisierte Militäreinheit dar, die man aus Skelettsoldaten herstellt. Man sollte dieses Monster niemals unterschätzen. Es kämpft mit der Tapferkeit seines verflossenen Lebens und verfügt dank seiner Maschinenteile über unglaubliche Kampfkraft.
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Energie-Metallhose, Leopardenring, Leidenschaftshose
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Trauriger Schatten
[Stufe 120]
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Man kann auf den ersten Blick erkennen, dass es sich bei diesen Laserschwertkämpferinnen um biomedizinisch veränderte Frauen handelt. Da sie nicht ganz umgewandelt wurden, haben sie eine nur geringe Verteidigungsstärke. Doch ihre Laserschwerter sind äußerst gefährlich. Man nennt sie Traurige Schatten, weil man oft Tränen über ihre Wangen kullern sieht. Ob sie ihrem ehemaligen Leben nachweinen, weiß man nicht. Doch abgesehen von den Tränen zeigen sie keine Erinnerung an ihre ehemalige Existenz. Sie greifen gnadenlos an!
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Teufel-Beschw. Stein, Bionische Stiefel
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Sichel-Khan
[Stufe 145]
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Im Gegensatz zum Schlitzer-Khan kämpft ein Sichel-Khan mit einer Sense. Sie ist auch als die Sense des Gottesboten bekannt. Man sagt, sie könnte das Leben eines Gegners mit einem Schlag vernichten.
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großer Luft Beschw. Stein, Leopardenring
Zyklonklinge, Schreiaxt (sehr selten), Ringstab, BK-Helm
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Wildschädel
[Stufe 150]
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Wie auch Schädelkämpfer stellen Wildschädel eine verbesserte Form der Skelettkrieger dar. Sie teilen mit ihren schweren Äxten wuchtige Schläge aus. Sie spüren keinen Schmerz und greifen unerbittlich an. Selbst wenn sie schon zu Fetzen zerteilt wurden, schreien sie noch immer ihre Kampfwut hinaus.
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15x Hose
Flammenwerfer MK1, 18x Waffen (sehr selten)
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Gondra
[Stufe 150]
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Gondra kämpfte mit dem Blutschakal um die Herrschaft über Deckran. Sowohl Gondra als auch der Blutschakal schlagen mit solcher Stärke zu, dass auch Feinde, die dem Schlag ausweichen, durch die Druckwelle häufig zu Boden gehen. Als Khan auftauchte kämpfte er 10 Tage gegen Gondra, bis sich dieser ergab. Jetzt beschützt er Khan auf der 2. Ebene von Deckran.
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Leidenschaftshose
Aufladbare Kanone MK1
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Khan
[Stufe 170]
Bossmonster
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Khan war der Herrscher über Dekaran. Es ist nichts darüber bekannt, wie er hierher kam. Doch er wurde zum Herrscher von Dekaran, nachdem er sowohl Gondra als auch Blutschakal mit seiner Doppelaxt bezwang. Man sagt, es gäbe keinen Schutz vor der Macht von Khans Doppelaxt. Selbst wenn es gelingt seine Schläge zu parieren, sind sie noch immer stark genug, um den Gegner fast zu töten. Doch vor einiger Zeit wurde er von Legknock entmachtet und ist seither nur noch ein normaler Wächter in Dekaran. Er kann überall - zufallsbedingt - in Ebene 1 und 2 vorkommen - und kommt in einer ganzen Armee mehrmals in Ebene 2 vor...
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Lähmung 1, Flammenwerfer MK1
Zyklonklinge, Schreiaxt, Tornado Gewehr, Greifenring (18x waffen)
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Legknock
Bossmonster
[Stufe 300]
Legknock ist der neue Herrscher in Dekaran. Wer in sehen will muss nicht nur in seinen Trohnsaal gelangen sondern zuerst 5 große Monsterarmeen vernichten. Neben seinen sehr starken normalen Angriffen hat er ebenso wie Khan einen Flächenangriff. Allerdings ist der Durchmesser knapp dreimal so hoch und der Schaden den ihr erleidet ist ebenfalls viel höher... Zudem orientiert sich seine Kraft am Level derer die ihn zum Kampf bitten.
Er hinterlässt zwar immer zahlreiche Drops, aber diese hängen zum Gruppendurchschnittslevel ab. Je geringer dieser ist, umso miesere Drops habt ihr.