Bulkan-Skills
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Bulkan Skill´s
Schwertmeister
Art des Skills: Angriffskill
- Passiv (Für Schwertbulkan)
Die Fertigkeit ermöglicht effektive Schwertangriffe. Ein hoher Fertigkeitswert erhöht den Schaden.
- Benötigte Stufe : 5
- Maximaler Fertigkeitswert : 25
- Schadensbonus : 10-200%
Axtmeister
Art des Skills: Angriffskill
- Passiv (Für Axtbulkan)
Die Fertigkeit ermöglicht effektive Axtangriffe. Ein hoher Fertigkeitswert erhöht den Schaden.
- Benötigte Stufe : 5
- Maximaler Fertigkeitswert : 25
- Schadensbonus : 10-200%
Wirbelwindangriff
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv (Für Schwertbulkan)
Ihr führt einen Schlag aus, bei dem Ihr um Eure Achse wirbelt.
- Benötigte Stufe : 45
- Maximaler Fertigkeitswert : 25
- Schadensbonus : 10-200%
- Benötigte Ausdauer : 7-30
Überkopfschlag
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv (Für Axtbulkan)
Ihr führt einen wuchtigen Schlag von oben nach unten aus.
- Benötigte Stufe : 45
- Maximaler Fertigkeitswert : 25
- Schadensbonus : 10-200%
- Benötigte Ausdauer : 10-40
Rasche Heilung
Art des Skills: Verteidigungsskills
- Passiv
Schnellere Regenerierung der Lebenspunkte (HP).
- Benötigte Stufe : 25
- Maximaler Fertigkeitswert : 5
- Regenerationsbonus : 5-25%
Eisenhaut
Art des Skills: Verteidigungsskills
- Passiv
Die Haut wird hart wie Eisen, wodurch sich die Verteidigung erhöht.
- Benötigte Stufe: 80
- Maximaler Fertigkeitswert: 10
- Schadensabsorption: 1 - 20%
- Konstitutionsbonus: Für je 40 Punkte Konstitution erhöht sich die Schadensabsorption um 1%.
Stahlkörper
Art des Skills: Verteidigungsskills
- Aktiv
Oberkörpermuskel werden für 60 Sekunden hart wie Stahl, worurch sich die Verteidigung erhöht.
- Benötigte Stufe: 120
- Maximaler Fertigkeitswert: 5
- Schadensabsorption: 11%~75%
- Dauer: 60 Sekunden
- Cooldown Zeit: 40 Sekunden
- Skill Nachteil: Die Angriffsstärke wird um 30% verringert, sobald der Skill aktiviert wird.
Dieser Skill funktioniert nicht bei Menschen die mit "Durchschlagen" attackieren.
Kampfrausch
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv
In einem 50 Sekunden andauernden Kampfrausch richtet ihr mehr Schaden an. Eure Verteidigung verringert sich werden dieser Zeit.
- Benötigte Stufe: 140
- Maximaler Fertigkeitswert: 10
- Schadensabsorption: 16-60%
- Dauer: 50 Sekunden
- Cooldown Zeit: 40 Sekunden
- Skill Nachteil: Verringerte Verteidigung
Zweitangriff
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv
Ihr benötigt diese Fertigkeit, um Schlächter und Chakurams zu verwenden. Ihr richtet mehr Schaden bei einem hohen Fertigkeitswert an.
- Benötigte Stufe: 150
- Maximaler Fertigkeitswert: 25
- Schadensbonus: 500%
Vorahnung
Art des Skills: Verteidigungsskills
- Passiv
Ihr erleidet wenig Schaden von Fernkampfangriffen und könnt ihnen manchmal sogar ganz ausweichen.
- Benötigte Stufe: 170
- Maximaler Fertigkeitswert: 10
- Schadensabsorption: 13-40%
Kozentrierter Angriff
Art des Skills: Angriffskill
- Passiv
Gibt Euch die Fertigkeit, Harte Barrieren zu zerstören. Außerdem wird der Verteidigungswert des Gegners geschwächt.
- Benötigte Stufe: 180
- Maximaler Fertigkeitswert: 5
- Möglichkeit Harte Barriere zu überwinden 90%
- Verteidigungswert reduziert sich bei Monstern um: 10%
Höllenschrei
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv
Verursacht hohen Umgebungsschaden durch einen wuchtigen Schlag auf den Boden.
- Benötigte Stufe: 200
- Maximaler Fertigkeitswert: 20
- Ausdauerverbrauch: 50 - 200
- Schadensbonus: 25% - 125% (Hauptziel: 100%, Nebenziel: 80%)
- Cooldown: 10 Sekunden
Höllenschrei Kontrolle
Art des Skills: Angriffskill
- Passiv
Bessere Kontrolle des Höllenschreis wodurch sich die Angriffsstärke des Skills erhöht.
- Benötigte Stufe: 210
- Maximaler Fertigkeitswert: 10
- Schadensbonus: 100%
Machtangriff
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv
Greift einen Gegner mit der Macht der Waffe an, wodurch elektrische Energie verbraucht wird. Dieser Angriff wird anstatt des Überkopfschlag und/oder des Wirbelwindangriff benutzt.
- Benötigte Stufe: 250
- Maximaler Fertigkeitswert: 20
- Schadensbonus: 60 - 250%
- Elektrischer Energieverbrauch: 11-20
Macht Kontrolle
Art des Skills: Angriffskill
- Passiv
Trainiere diesen Skill um den Macht Angriff zu kontrollieren und damit die Chance auf einen erfolgreichen Macht Angriff zu erhöhen.
- Benötigte Stufe: 255
- Maximaler Fertigkeitswert: 20
5 Skillpunkte auf Macht Angriff werden benötigt
Neue Bulkan Skill´s ab Dmitron
Wild Smash
Art des Skills: Angriffskill
- Passiv? (Neuer Skill an Dimitron Patch?)
Keine weiteren informationen bekannt
- Benötigte Stufe: 300
- Max. Fertigkeitswert: 30
- Schadensbonus: 12-302%?
Flying Crash
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv
- Benötigte Stufe: 175
- Max. Fertigkeitswert: 25
- Ausdauer Verbrauch: 10-250
- Schadensbonus: 20-140%
Burning Crash
Art des Skills: Angriffskill
- Aktiv
- Benötigte Stufe: 275
- Max. Fertigkeitswert: 25
- Ausdauer Verbrauch: 1-65
- Schadensbonus: 250 bis 573 Prozent
Ausdauer Erhöhung
Art des Skills: Verteidigungsskills
- Passiv
- Benötigte Stufe: 275
- Max. Fertigkeitswert: 20
- Erhöhung: 5-80%
Protection Shields
Art des Skills: Verteidigungsskills
- Aktiv
- Benötigte Stufe: 100
- Max. Fertigkeitswert: 25
- Ausdauer Verbrauch: 6-150








